Сайт помогает готовить и проходить Ability Draft в Dota 2: собирать кастомное лобби, разбирать драфт по скриншоту и искать героев и способности. Ниже коротко про каждый раздел. На самих страницах можно в любой момент нажать «❓ Как пользоваться», чтобы пройти пошаговую подсказку.
🧪 Experimenter: скрипт для кастомного лобби
Собирает консольный скрипт, который заранее расставляет героев по командам и настраивает драфт. Подходит, чтобы потренировать конкретные сочетания.
Запустите Dota 2 с включённой консолью (см. ниже) и создайте своё лобби: режим Ability Draft, сервер Local Host, галочка Enable Cheats.
На сайте выберите героев для Radiant, Dire и Extra. Начните вводить имя и выберите из списка. Tab переходит к следующему слоту, Enter выбирает героя. Один герой не может стоять в двух слотах. Пустой слот означает случайного героя.
При необходимости поправьте настройки.
Нажмите «Generate Script». Кнопка активна, когда выбран хотя бы один герой.
Нажмите Copy, откройте консоль в Dota, вставьте скрипт и нажмите Enter. Запустите лобби.
Набором героев можно поделиться: кнопка «Copy link» копирует ссылку, по которой Experimenter откроется с теми же героями. «Clear» очищает все слоты. Выбор и настройки запоминаются в браузере.
Настройки
Pre Time — сколько секунд до начала драфта.
Per Player Time — сколько секунд на каждый выбор.
Pre Round Time — пауза между раундами драфта, в секундах.
Start Gold — золото, с которым стартует каждый герой.
Bind F5 — клавиша F5 даёт +6 уровней и предметы: Observer Ward, Force Staff, Blink Dagger, Eldwurm's Edda, Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard.
Bind F10 — клавиша F10 ускоряет время в 10 раз, повторное нажатие возвращает обычную скорость.
Copy to clipboard — копировать скрипт сразу после генерации.
Как включить консоль
В Steam нажмите правой кнопкой на Dota 2 → Свойства → Общие → Параметры запуска и добавьте -console. В игре консоль открывается клавишей ` (под Esc).
На странице есть кнопка «📖 Guide» с подробной инструкцией на английском и видео.
Распознаёт пул способностей по скриншоту экрана Ability Draft и подсказывает, что стоит брать.
Загрузите скриншот. Надёжнее всего сделать его в Dota клавишей F12 (скриншот Steam) и загрузить файл по ссылке «upload image manually»: так нет бликов и искажений. Подходит любое соотношение сторон.
Другой способ: «Take screenshot». Браузер спросит, какой экран или окно показать, выберите окно с Dota. Снимается один кадр, запись не ведётся.
Подождите, пока способности распознаются. Распознавание работает без входа на сайт.
Нажмите Assist. Для этого нужен вход через Steam, и действует дневной лимит.
Что показывает результат
Pay Attention — сильные одиночные способности, вокруг которых можно строить драфт.
Combinations — способности из пула, которые хорошо работают вместе. Значок показывает вес: чем выше, тем сильнее сочетание.
Show deprecated — показывать и те комбинации, что помечены устаревшими.
Dark Carnival — временное событие в Dota 2. Включите переключатель, выберите нужные токены и нажмите Assist: сайт покажет, сколько событийных токенов даёт каждый герой из пула.
Go to Experimenter — открывает Experimenter с героями из распознанного пула.
Ищет героев и способности в актуальных игровых данных по любому свойству и ведёт журнал изменений между обновлениями игры. Разделы: Heroes, Abilities и Changes.
Фильтры (Query Builder): выберите свойство и значение, нажмите Add Filter. Нажатие на оператор (=, ≠, <, >, contains) переключает его, × удаляет фильтр. Результат должен подходить под все фильтры сразу.
Сортировка: добавьте свойства, по которым сортировать. Нажатие меняет направление. Сортировки применяются в порядке добавления.
Колонки: отметьте, какие свойства показывать в таблице. Свойства из фильтров и сортировок добавляются сами.
Нажмите Run Query. Кнопка JSON в строке показывает все сырые данные записи.
По умолчанию запрос показывает только то, что можно взять в драфте. Уберите этот фильтр, чтобы увидеть всё.
Changes: каждое обновление игровых данных сравнивается с предыдущим. Показаны добавленные, удалённые и изменённые герои и способности, для изменённых видно старое и новое значение каждого поля.